[1]
L. Rahmadi and M. Triawan, “The Game ‘Quiz Besemah’ Sebagai Media Untuk Memperkenalkan Budaya Kota Pagar Alam”, journalisi, vol. 3, no. 4, pp. 673–685, Dec. 2021, doi: 10.51519/journalisi.v3i4.200.