[1]
Rahmadi, L. and Triawan, M. 2021. The Game “Quiz Besemah” Sebagai Media Untuk Memperkenalkan Budaya Kota Pagar Alam. Journal of Information Systems and Informatics. 3, 4 (Dec. 2021), 673-685. DOI:https://doi.org/10.51519/journalisi.v3i4.200.